문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜 오브 듀티: WWII (문단 편집) === 1.13버전 업데이트 === [youtube(u34njyHRrDA)] 4월 6일 업데이트 공지 트레일러. 영상에 나오는 변경점은 업데이트 내역의 극히 일부에 불과하다. 두 번째 DLC의 발매에 맞춰 4월 10일(PC는 4월 17일)부터 적용되는 대규모 업데이트. 팬덤에서는 또 다른 이벤트 개최 및 새로운 사단의 추가를 예상했지만, 게임의 근간을 완전히 바꿔 버리는 시리즈 역사상 가장 큰 규모의 업데이트가 기다리고 있었다. [[https://community.sledgehammergames.com/t5/Sledgehammer-Games/Upcoming-Divisions-Overhaul-Live-Tuesday-April-10/ba-p/10705674#M277|공식 블로그]]에 기재된 대략적인 내용은 다음과 같다. * 사단 시스템 개편 * 소총 총검, 기관단총 소음기 등의 사단 기술 시스템 삭제. 모든 사단 기술은 부착물 카테고리로 옮겨 간다.[* 단, 저격소총 명사수 스킬과 경기관총 양각대는 기본적으로 붙어서 나오게 된다.] * 사단 기술이 사라진 대신 그 빈자리를 또 다른 사단 훈련이 메꾸게 된다. 이제 사단 시스템과 무기 시스템이 완전히 분리된 것. * 나머지 사단 훈련들도 갖가지 밸런스 조정이 더해졌다. 버프가 나머지보다 크게 된 사단은 있어도 심각하게 너프된 사단은 없다. * 로드아웃 시스템 개편 * 주무장에 적용 가능한 기본 부착물 개수가 3개(보병사단은 4개)로 늘었다. 부무장은 기본적으로 1개(보병사단은 2개)의 부착물을 적용 가능하다. * 소총 카테고리에 총류탄 부착물이[* 모던2의 재림을 우려한 유저들도 많았지만, 미리 업데이트된 버전을 플레이해 본 유저들의 말에 따르면 직격했을 때에만 일격사가 나올 정도로 위력이 낮기 때문에 염려할 필요 없을 것이라고 한다.], 권총 카테고리에 소음기 부착물이 추가된다. 즉, 소음기는 권총과 기관단총 전용 부착물로, 권총 소음기는 15%의 사거리 감소 효과(기관단총은 30%)가 적용된다. * 기본적으로 모든 플레이어가 살상 장비와 전술 장비를 1개씩 가지고 시작하게 된다. * 기초 훈련 없이도 발사기를 장착할 수 있게 된다. * 기초 훈련 조정 * 다음 기초 훈련들은 적용 효과가 바뀐다. * 원기왕성: 활력 회복 효과 삭제 / 달리기 속도 증가 효과 추가 * 자급자족: 무기 교체 속도 증가 효과 삭제 / 추가 탄약 효과와 시간에 따른 탄약 자동 보급 추가 * 병기: 보급품 패키지 변경 효과 삭제 / 보너스 게이지 효과 추가 * 발사 훈련: 기존 효과 삭제 / 여분의 발사기 탄약 효과 추가 * 현기증: 살상 & 전술 장비 2개씩 지급 효과 추가 * 본능: 폭발 충격 & 전술 장비 면역 효과 추가 * 준비 완료와 추가 폭발물 기초 훈련이 삭제된다. 그 대신에 두 가지 기초 훈련이 추가된다. * 전격전(Blitzkrieg): 연속 득점 보너스를 적 처치로만 얻을 수 있고, 추가로 보너스 버프 및 4개의 연속 보너스를 사용할 수 있다. * 은밀(Clandestine): 처치한 적은 주변의 적의 위치를 밝혀 주는 가방을 드롭하고, 추가로 스폰될 때마다 이 효과가 적용된다. * 기타 밸런스 조정 * 달리기 속도가 1.4배에서 1.3배로 느려진 대신 무한정 달리기가 가능해진다. * 산탄총 소이탄은 기본 8발(전투 산탄총은 7발)이 지급되며, 삼렬총 소총탄 보유 탄약이 8발로 증가했다. * 전술 장비 전체에 너프가 가해졌다.[* 가장 눈에 띄는 너프는 가스 수류탄으로, 초당 10데미지에서 1데미지로 폭풍하향을 먹었다.] 단, 원정군에는 너프 효과가 적용되지 않는다. * 경기관총 거치 시 속사를 적용했을 때와 마찬가지로 연사 속도가 9% 빨라지며(속사와 중첩 가능), 탄창에 들어간 탄이 아니라 보유 중인 탄에서 총알이 빠져 나가므로[* 보유중인 탄을 모두 소진한 다음에야 탄창에서 총알이 빠져 나간다.] 장전할 필요가 없어진다. 단순히 신규 사단 추가 정도만 예상했던 유저들은 이 소식이 들려 오자 (좋은 의미로) 혼란 상태에 빠졌고, 이를 매우 환영하는 분위기이다. 전체적으로 발매 당시의 컨셉을 희생하는 대신 유저의 선택폭을 넖히고 게임 페이스를 더욱 빠르게 하는 데에 초점이 맞춰져 있다. 게임을 새로 리메이크한 것과 다름없는 패치이기 때문에 생각지도 못했던 밸런스 문제가 추후에 언급될 가능성도 있지만, 자세한 판단은 4월 10일 이후까지 지켜본 뒤에 내려야 할 것으로 예상된다. 한편, PC판은 기술상의 문제로 일 주일 뒤에 해당 패치가 적용되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기